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Thesaurus formation 2019 > ENVIRONNEMENT PEDAGOGIQUE > OUTIL PEDAGOGIQUE > TECHNOLOGIE DE L'INFORMATION ET DE LA COMMUNICATION POUR L'EDUCATION ET LA FORMATION > JEU SERIEUX
JEU SERIEUXSynonyme(s)Serious game |
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Violette Nemessany, Coordination ; ANRT ; Franck Tarpin-Bernard ; Humans Matter ; Elie Allouche ; Julian Alvarez ; Alexandre Beaussier ; Thierry Berthet ; Pascale Brandt-Pomares ; Geneviève Cabagno ; Hanna Chainay ; Stéphanie de Chalvron ; Olivia Collet ; Magali Coupaud ; Florence Cousson-Gélie ; Élodie Delahaye ; Vanessa Douet-Vannucci ; Valentine Facque ; Mathilde Favier ; Jean-Marc Ferrandi ; Jean-Philippe Lachaux ; Laurent Lavogiez ; Sandrine Le Sourn-Bissaoui ; Riadh Lebib ; François Lecellier ; Théo Marchand ; Nicolas Mascret ; Jonathan Mirault ; Lionel Muniglia ; Nesrine Rahmouni ; Pascale Toscani ; Laurence Vanin ; Johannes Ziegler | Paris : ANRT | 12/2023Cet ouvrage collectif rend compte des travaux menés, en 2022 et 2023, dans le cadre du groupe de travail « Pédagogie par le jeu » de l’ANRT - Association Nationale de la Recherche et de la Technologie, présidé par Franck Tarpin-Bernard, directeu[...]Article : article de périodique
Afin d'accompagner les agents hospitaliers à l'appropriation de cet outil d'orientation professionnelle rendu obligatoire, l’Association nationale pour la formation permanente du personnel hospitalier a co-construit avec une société spécialisée [...]Article : article de périodique
Les serious games permettent de découvrir un sujet ou une discipline, d’approfondir ses connaissances et de s’assurer qu’elles sont acquises. Les “jeux expressifs” cherchent plutôt à favoriser la réflexion.ouvrage
Association nationale de la recherche technique ; Violette Nemassany | Paris : ANRT | Les cahiers futuris | 01/2020Onze recommandations pour la promotion de la conception et de l’usage des jeux pédagogiques, du CP à la formation tout au long de la vie.Article : article de périodique
Les petits cubes encastrables et colorés servent aux enfants à construire les vaisseaux de Star Wars mais aussi de plus en plus aux adultes à apprendre à mieux travailler ensemble.ouvrage
IMT Atlantique ; ENSTA Bretagne ; Université Bretagne occidentale | Plouzané : IMT Atlantique | 6/2019Le colloque « Questions de pédagogies dans l’enseignement supérieur » a pour vocation de faire progresser l’expertise pédagogique et la réflexion sur l’enseignement supérieur, en permettant à tous les professionnels impliqués de se rencontrer et[...]Article : article de périodique
Le géant mondial des matériaux a élaboré une nouvelle formation digitale interne sur le respect des règles du droit de la concurrence. Baptisé "Comply, it's part of the game", ce programme en neuf épisodes adopte les codes des séries télévisées [...]Article : article de périodique
Eric Delon, Intervieweur ; Noria Larose, Interviewé |L'utilisation du "digital" en formation apparaît aujourd'hui incontournable. Pour autant, Noria Larose, directrice d'une agence spécialisée, observe qu'il relève parfois davantage du produit d'appel que de la formation à proprement parler. Elle [...]Article : article de périodique
Article : article de périodique
Connus comme activité de loisir, les escape games, ou jeu d'évasion en situation réelle, sont désormais aussi utilisés dans la formation. En plein développement, ces "serious escape games" ou "escape games pédagogiques" constituent une nouvelle [...]ouvrage
Micaela Bracciaferri ; Jean-Claude Pascal Francois | Nanterre : Université Paris X Nanterre | 01/2018Dossier de veille sur les Serious Games à l’attention des pédagogues et des décideurs en formations d’adulte.site web/base de données
Ministère de l’agriculture, de l’agroalimentaire et de la forêt | Paris : Ministère de l'agriculture et de la forêt | 01/2017La numérisation croissante des supports et des outils dans le monde de l'éducation touche particulièrement l'enseignement agricole. La Loi d'Avenir pour l'Agriculture, l'Alimentation et la Forêt de 2014 vise notamment à accompagner cette transfo[...]ouvrage
Cette étude propose un panorama des méthodes de formation à travers 3 axes : l’apprenant en cursus initial, l’apprenant en activité et l’apprenant en situation de rupture.Article : article de périodique
Le Québec, de part sa situation géographique et son climat, trouve dans la formation à distance une alternative à la formation en présentiel, plus appropriée à ses besoins. Le Canada entretient depuis de nombreuses années une relation privilégié[...]Article : article de périodique
Article : article de périodique
Olivier Jaskulké, Coordination ; François Silva, Coordination |Les changements induits dans l'entreprise par la mutation numérique touchent tous ses acteurs. Les ressources humaines sont au centre de nombreuses questions portées par ces évolutions. L'organisation, le management, le rapport au travail nécess[...]ouvrage
Le digital learning présente la particularité de pouvoir s'intégrer à toutes les modalités pédagogiques et à toutes les pratiques de formation. Le e-learning proposait un apprentissage via un ordinateur, le digital learning peut, lui, s'effectue[...]Article : article de périodique
Pour sensibiliser ses techniciens au risque électrique et les inciter à la prévention, ERDF utilise des serious games sous forme d'enquêtes policières interactives, construites à partir d'accidents réels.Article : article de périodique
Deux cents trésoriers d'entreprises clientes de la banque d'investissement mettent à jour leurs connaissances depuis bientôt trois ans via une solution de formation combinant serious game, modules en ligne, foire aux questions et Web TV.Article : article de périodique
Article : article de périodique
Les serious games (jeux sérieux), outils de formations et de communication, sont des applications informatiques développées à partir des technologies du jeu vidéo. Pour que l'apprentissage s'avère motivant et efficace celui-ci doit combiner aspe[...]Article : article de périodique
Laurent Gérard, Coordination ; Valérie Grasset-Morel ; Mariette Kammerer ; Laurent Poillot ; Lydie Colders ; Gérald Poixblanc, Interviewé |Les "serious games" ou jeux sérieux informatisés, encore peu répandus dans les PME et TPE, sont de plus en plus présents dans les grandes entreprises. Ce type de formation a l'avantage de pouvoir s'adapter à différents publics, en particulier à [...]ouvrage
Cette étude présente une réflexion d'ensemble sur les "serious games". Elle traite, en premier lieu, de la notion de jeu sérieux dont l'objectif est de transmettre des connaissances et des compétences en utilisant les technologies du jeu vidéo. [...]Article : article de périodique
Si certaines entreprises ne disposent pas de moyens financiers suffisants ou un nombre d'utilisateurs nécessaires pour recourir au produit construit sur-mesure, elles peuvent être rebutées par le minimalisme de produits génériques réalisés à l'é[...]ouvrage
L'édition 2013 de l'enquête sur la formation professionnelle en Europe réalisée par le Groupe CEGOS, a permis d’interroger 2 470 salariés et 600 DRH/responsables de formation en France, Allemagne, Espagne, Italie et Royaume-Uni . Elle permet de [...]Article : article de périodique
L'utilisation des serious games ou jeux sérieux en formation se développe de plus en plus dans les entreprises. Certaines telles Bnp-Paribas, Suez-Environnement ou Michelin y ont recours dans le cadre de leurs formations. Ce dossier met l'accent[...]Article : article de périodique
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Le fournisseur belge de services de télécommunication, équivalent à France Télécom, forme au management ses team leaders et experts grâce à un jeu de simulation.Article : article de périodique
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Jean-Michel Fourgous ; Philippe Benassaya ; Ari Benhacoun ; Lydia Bretos ; Anne Capiaux ; Pascal Cotentin ; Dominique Lochon ; Véronique Saguez | Paris : Ministère de l'éducation nationale | 15/02/2010Trois rapports récents, celui de la Cour des Comptes ("Les communes et l'école" en déc. 2008), celui de la Mission d'audit de modernisation ("la contribution des nouvelles technologies à la modernisation du système éducatif" en mars 2007) et cel[...]Article : article de périodique
Présenté aux 8èmes Rencontres du Fffod, à Strasbourg du 13 au 15 janvier, le nouvel outil de formation à l'entretien de l'Afpa vise à exploiter les possibilités des serious games en matière de simulation comportementale.Article : article de périodique
Toute formation comportementale se prête au serious game. C'est un terrain de jeu, ou plutôt d'entraînement, idéal pour se former à la résolution de conflits, à l'animation de réunion ou à la conduite d'entretien. Opcalia Ile-de-France a choisi [...]Article : article de périodique
L'usage du jeu en formation est revenu récemment sur le devant de la scène, autour notamment de l'expression "serious games". Mais de quoi s'agit-il vraiment ? Effet de mode, lubie, ou, tout au contraire, process essentiel de l'acte d'apprendre [...]Article : article de périodique
Alice Vielajus, Coordination |Ce dossier fait le point sur les conditions de mise en oeuvre, les atouts et les limites des jeux traditionnels, serious games et activités théâtrales, qui sont de plus en plus fréquemment proposés aux stagiaires comme support d'apprentissage et[...]Article : article de périodique
Nicolas Deguerry ; Benjamin d'Alguerre ; Dominique Cufi, Interviewé ; Maxime Vauthier, Interviewé |Des entreprises, des organismes de formation et des éditeurs, des institutions ont pris des initiatives dans le domaine des serious games, des pédagogies décalées ou des jeux de rôle. Cet article regroupe certaines de ces initiatives, présentée[...]Article : article de périodique
Les pédagogies ludiques, interactives, décalées, dites parfois "du détour", séduisent les entreprises, les organismes de formation mais surtout les stagiaires. Théâtre, sport, cuisine, magie, dessin, musique, jeu de plateau, serious games, prenn[...]Article : article de périodique
Article : article de périodique
"Qu'est-ce que le web 2.0 va faire des cursus de formation ?": telle était la question soulevée par Marc de Fouchécour, associé de Next modernity et professeur à Arts et métiers Paritech (Ensam), au cours du séminaire "Formation professionnelle:[...]Article : article de périodique
Nicolas Deguerry ; Chantal Barthélémy-Ruiz, Interviewé |Concept marketing autant que pédagogique, doit-on parler de serious games ("jeux sérieux") ou de learning games ? Tous font appel aux technologies d'animation et de simulation virtuelle propres à l'univers du jeu vidéo et aux principes de scénar[...]Article : article de périodique
Conforté par l'Ani du 7 janvier, qui confirme son rôle dans l'élaboration de la stratégie de carrière du salarié, l'entretien professionnel fait désormais l'objet d'un "serious game" commandé et financé par Opcalia Ile-de-France.Article : article de périodique
La formation est en mutation dans un monde qui "s'accélère". Une connaissance est de plus en plus rapidement obsolète, il faut réduire le temps de prise de décision, et la réduction maximale passe par l'individualisation. Les consommateurs devie[...]